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市販ステディカムのバランス調整


プロ機材ドットコムで低価格のビデオスタビライザー「TEEDA STB-145」を購入しました(※1)。税込み19,740円と市販品としては破格値ですが、それなりに本格的なボールジョイントのジンバル式スタビライザーです。自作ステディカムの材料費と比較しても十分安いと思い、どんなものかと試しに購入してみました。


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こんな感じの可愛いトートバッグに入っています。


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全てのパーツです。冒頭のLumix GH1+14mm/F2.5と組み合わせる際にはエクステンションパーツは使用しませんでした。


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微調整用としてスライドレール(2,200円)も購入しました。


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まずはバランス調整を行いました。


市販ステディカムのバランス調整

仮組み後、まず重心の調整をします。お盆と菜箸で「シーソー」を作り(※2)、ウェイトをつけはずししながらジンバル下部辺りに重心が来るようにします。


市販ステディカムのバランス調整

次に、前後の傾きを本体のスリットを使って調整します。カメラの取り付け位置を前後させながら、カメラがうつむかないよう/あおむかないように調整します。


市販ステディカムのバランス調整

同時に、スライドレールを使って左右の傾きも調整します。目盛りがついているので液晶を開いたとき/閉じたときなど再調整を容易に行うことができます。


市販ステディカムのバランス調整

調整完了時の組み合わせです。やはり市販品は各種調整がやりやすいです(※3)。冒頭の写真のようにバランスが取れている状態では机の端にそのまま立てることもできました。


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※1 STB-145は「現在取扱停止中」となっています。購入できません。予約も受け付けていないので、もしかするとバージョンアップを控えているのかもしれません。あるいはパテント関連で販売できなくなってしまったのか……。一回り小さいSTB-094は2012年1月現在でも入手可能ですが、搭載可能重量、各種調整範囲が異なります。

※2 重心の割り出し方法はYouTubeの「ステディカム マーリン セットアップ」という動画を参考にしました。そちらでは杜撰な私とは異なり、細いワイヤーを利用して精度の高い調整を行っています。

※3 ウェイトをつけ外ししやすいように市販の蝶ネジに変更しました。また、本体に金属用のドリルで穴を追加しています(今回は利用していません)。

ほぼ2年ぶりにビデオスタビライザーの製作を再開してみました。

従来のジンバル式とは異なる、新コンセプトのスタビライザーです。
先日、テスト撮影をしてきました。



……。あんまりうまくいっていないので詳細は割愛します。
改善したらまた紹介します。

新方式の名前は「剪定鋏(せんていばさみ)式スタビライザー」です。

111221追記|やっぱりVimeoはやめてYouTubeで上げ直しました。

2006年ごろ、Flickrにはじめてアップした写真です(撮影は2004年)。


先日、Flickrの有料アカウント(Pro Account)期間が終了しました。更新をしませんでした。使い勝手がだいぶ変わりました。いずれ有料アカウントに戻すような気はしますが、 現状の使い勝手についてメモしておきます。備忘録です。

詳細はFlickr: Help: Free Accounts, Upgrading and Giftsなどに載っています。ここでは自分の使い方に関することだけを書き留めています。


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表示は直近の200枚だけ。

自分のPhotostreamには、直近の200枚しか表示されません。また自分以外のユーザーからは、直近の200枚のうちの公開設定(Owner settings)を「Anyone」にしている分だけが表示されます。


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一度Shareすれば利用し続けられる。

Flickrを画像イメージの格納場所として利用し、それを「Share」する形でこのblogに割り付けています。現在もそれらはそのままblog内に表示されています。古い写真でもパーマリンクはそのまま機能するので、http://www.flickr.com/photos/アカウント名/ランダムな数字、の元ページを辿ることができます。ただ、連番ではないので数字を操作しても「隣」の写真が出てくるわけではありません。パーマリンクを忘れてしまうと利用できなくなります。


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Setは使えない。

そもそも直近200枚だけしか表示されないので、Home画面には直近200枚のうちいずれかの写真が登録されたSetだけが現れます。また、過去のSetのパーマリンクを覚えていても外部からはアクセスできません(表示がされないだけでSet自体は削除されずに残っているようです)。また、Setの新規作成もできますが、直近200枚からあふれた分から順に表示されなくなるので、あまり実用的ではありません。


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オリジナルは保管し続けてくれる。

表示される画像サイズが「Large」までとなります。長辺1024pxのXGAサイズまでしか表示されません。オリジナルサイズでは表示できなくなります。ただし、表示されないだけできちんと保管はされています。有料アカウントにすることで再びオリジナルサイズを表示させるようにできます。
無料/有料アカウント問わず、アップロードしたオリジナルサイズをそのまま保管してくれる点がGoogle+利用時の(無料の)Picasaなどと比較した際のFlickrのアドバンテージだと考えています。


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バックアップ先としては無理。一旦中止。

月々のアップロード容量が300MBになります(2011年現在)。最新のデジカメだと1枚5MB以上あったりするので、60枚足らずとなります。blog内画像の置き場としては利用できますが、日々の写真のバックアップ先として利用することはできそうもありません。


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まとめ。

Flickrには(子供が生まれてからの)プライベート写真をバックアップとして2万枚近く保管しています。数十GBのデータ量は、無料のフォトストレージサービスでは代替できそうもありません。年間$24.95(1,900円程)、2年まとめてならさらにお安い$47.99(3,700円程)で無制限アップロード可能、さらには有料アカウントが一旦途切れてもオリジナルの保管をし続けてくれるサービスはそうそうないと思います。検討はしてみますが、おそらく更新すると思います。

20111123追記|その後、更新しました。

.mtsファイルとYouTube「動画エディタ」の組み合わせ、大変気に入りました。

ですが、「動画エディタ」編集による再エンコード、どの程度画質は劣化するのでしょうか。

キャプチャーして比較してみました。



◎オリジナル(※1)の.mtsファイル(のキャプチャー|オリジナルサイズはこちら



◎上記の.mtsを無編集でアップしたYouTube(のキャプチャー|オリジナルサイズはこちら



◎上記の動画を「動画エディタ」で編集後のYouTube(のキャプチャー|オリジナルサイズはこちら


640*360の縮小表示ではほとんど判別できません。アスファルト道路の質感などが若干もやもやとソフトになっている程度です。1080p表示の中央部分を原寸で比較してみました。



◎オリジナル



◎YouTube



◎「動画エディタ」


植木の表現などがだんだんと甘くなって、細かなディティールが失われていくのがわかります。
やはりエンコードの度に劣化するようですが、実用上は問題なさそうです(※2)。YouTube HDは思いのほか高画質でした。


※1 Lumix GH1(ファームウェアハック済)+20mm/F1.7で撮影した24p FHD動画です。映像ビットレートは約30Mbps(29,783kbps)です。
※2 フレームレートだけはどうしても落ちてしまうので、動きの滑らかさは損なわれてしまいます。

先日のエントリー

中間コーデックに変換せず気軽に切り貼りし、最低限のタイトルやトランジションをつけられるOSX用の動画編集ソフトを探しているのですがまだ見つかりません。
と書きましたが、やり方が見つかりました。YouTubeの「動画エディタ」こそが私の求めていたものでした。



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作業内容はこんな感じです。

  • .mts形式の動画素材(12カット・9分36秒分)をそのままYouTubeにアップロードします(※1)。
  • YouTubeの「動画エディタ」を使い、クラウド上で編集します。トリムを行ない、順番を入れ替え、トランジションを付けます。必要に応じて音楽も付けることができます(※2)。
  • 名前をつけて公開します(※3)。


超素朴(※4)ですが、今まで経験した中で一番簡単で手間のかからない動画編集でした。


※1 素材なので「非公開」でアップしています。
※2 Sony Cyber-shot DSC-HX5Vディカパック(防水バッグ)に入れて撮影したので、音声はクリアに撮れませんでした。今回はBGMのみとしています。
※3 公開の処理にそれなりに時間がかかります。トランジション挿入の回数が関係ありそうですが、未検証です。
※4 現時点では一度に扱えるクリップ数(17個まで?)や編集後の公開ファイルの時間(15分30秒まで?)に制限があったり、編集後の動画を別の動画の素材として利用できない、などいくつかの制限はありますが実用上は特に困りませんでした。また、こちらのサイトによると、サービス開始直後はクリップ数最大7個、合計時間10分までだったので、細かな実用度は今後アップするかもしれません。

ハイビジョンの動画ファイル形式「AVCHD」は扱いづらいのでとても困っています。撮影自体はデジカメや従来のビデオカメラのようにできますが、再生・編集・整理など撮影後の取り回しが大変面倒です。

ネイティブAVCHDの動画ファイル(.mtsファイル)の取り扱いについて簡単にまとめました。備忘録です。

◎OSX中心のノウハウとなります。


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ネイティブ.mtsファイルの再生

.mtsファイルは純正のQuickTme Playerではいまだに再生できません。フリーソフトなどを利用します。
万能動画プレーヤーのvlcで再生できますが、やや重いようです。4GB搭載のMacBook Pro(Late 2009)であれば気になりませんが、メモリの少ない非力なマシンだとかなりのコマ落ち・同期ずれ(※1)があります。
ffmpeg系の動画プレイヤー、MovistMPlayer OSX Extendedなどの方が軽いです。そこそこさくさくと表示できました。
個人的にはMovistの派生アプリ、アイコンやインターフェイス周りのグラフィックを変えた、Movist Mod「SABLE」がおすすめです。

Movist Mod「SABLE」


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ネイティブ.mtsファイルの整理・保管

QuickTimeが扱えない.mtsファイルは当然Quick Lookでも確認できません。また、Cover Flowで閲覧してもブランクのファイルアイコンが表示されるだけです。
対応策としては、ShedWorxのHD Quick Lookを利用すると(動画は閲覧できないながらも)プレビューの静止画像を確認できるようになります。

.mtsでQuick Look

さらにAVCHDのファイルは、動画(ストリーム)ファイルだけでなくファイル格納のディレクトリ構造を維持したままでないとiMovieなどの編集ソフトにきちんと取り込めません(初めてGH1から動画ファイルを取り出した時はストリームファイル以外全て捨ててしまったのでiMovieに取り込めなくなってしまい、かなり焦りました)。
ストリームファイルだけで保管したいのであれば、同じくShedWorxのFlamingoHDVoltaicHDを利用します。必要に応じて中間ファイルのAIC(Apple Intermediate Codec)などに変換し、iMovieのイベントとして取り込むことができるので、普段はFinder主体で素朴に整理・保管できます。なかなかです。


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ネイティブ.mtsの編集

中間コーデックに変換せず気軽に切り貼りし、最低限のタイトルやトランジションをつけられるOSX用の動画編集ソフト(※2)を探しているのですがまだ見つかりません。
こんなのとか、こんなのこんなの、さらにはこんなのがありましたが、どれもどうにも使い勝手が悪く、ダメです(仕様やインターフェイスの基本がどれも全く同じでした。もともとのソースは一緒なのかもしれません)。
上記のVoltaicHDなども超素朴で悪くないのですが、最もやりたかった、PToolでハックしたGH1の生成するFHD24pファイルを処理できないのでやはりダメです。


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今日の結論

閲覧・整理はできそうですが、肝心の編集アプリは見つかりませんでした。残念です。気長に探そうとは思いますが、次期QuickTimeやiMovieのアップデートですべてシンプルに解決してしまうかもしれません。しばらくは撮影に専念し、様子をみる事にします。


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※1 vlc以外のソフトもコマ落ちは発生しますが閲覧は可能です。また、Windowsの場合はvlcやGomPlayerなどで普通に再生できます。コーデックの完成度が高いのか、非力なマシンでもそこそこ快適に動くのには感心します。

※2 Windowsの場合、Vegas Movie Studio HD Platinum 10あたりがAVCHDのネイティブ編集に対応しています。が、ちょっと本格的過ぎます。もっと素朴なのが欲しいんです。

PanasonicのLumix GH1のファームウェアをハックして、より高画質な動画を撮影するテストを始めています。
まだほんの少ししか撮影していませんが、備忘録として現時点で気づいた事をエントリーしておきます。

◎設定を1080pに変更してご覧ください。


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使用ツール
改造ファームの作成には、フリーのアプリケーション「PTool」を利用しています(要Windows環境)。
操作はとても簡単でした。いろんなサイトにやりかたが書かれていますが、アプリケーションのTipsを読みながら設定するのが最も確実だと思います。


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ビットレート(上限)の変更
FHD/SH撮影時のビットレートをPTool推奨値の中で最も大きい50,000,000(44Mbps)にしてみました。常時44Mになるわけではありません。動きの少ない場面であれば、デフォルトの17Mbpsより下回る場合もあります。撮影内容によってビットレートはかなり変わります。Class10のメディアを使用していますが、書き込みエラーは今のところ発生していません。(110116追記|まだまだ余裕がありそうなので、現在は60,000,000辺りを試してみています)


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Wrapperの変更
FHDでの保存設定を、(通常60iのところを)Native24pに設定にしました。FHD撮影時のセンサー出力は本来24fpsなので、無駄なフレームがなくなる分、容量的にも節約になります。

注意 この設定にするとなぜかOSXのiMovie ’09では取り込めなくなってしまいます。また、GH1の付属アプリでも利用できなくなります。1080/24pは、AVCHDの規格の範囲内なのですが……。


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GOP Length
今回は変更していません。デフォルトの15fのままとなります。間隔を狭めて12fとか8fとかにすると動きに強くなるかもしれません。ネイティブ編集時にも有利だと思います。ただしファイルサイズはその分大きくなるはずなので、様子をみながらベストな値を探そうと思います。(110116追記|GOPを1/3秒にするとエラーが多発してしまいました。1080/24pなら12f、720/60pなら30f、1/2秒までが安心のようです)


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音声
音声のビットレートは変更していません。大きくするとカメラ側で再生できなくなる(110116追記|音声のみが再生されないのでなく、映像自体が再生できなくなります)とのことなので、デフォルト値の192Kbpsのままです。また、サンプリングレートもデフォルトの48,000Hzのままです。


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サンプル動画について

◎オリジナルは84.9MB(音声含む)で59秒の.MTSファイルです。画面にほとんど動きがないのでデフォルトの上限値17Mbpsよりも低い、11.5Mbpsほどしか出ていません。

◎無編集・無変換でオリジナルの.MTSファイルをWeb画面から直接アップロードしています。取り込み/書き出し時の変換がない分、劣化が少なく高画質のような気がしました。アップロードも軽快だったように思います。


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その他

◎色空間はsRGBにしてあります。動画のカラーマネジメントはさっぱりわかりません。

◎ISO値は100固定です。

◎カメラの色調設定は「スタンダード」をベースに、コントラスト-2、シャープネス-2、彩度+2、ノイズリダクション+2としています。

◎-1/3の補正をかけて、オートで撮影しました。

◎レンズはズイコー50mm/f1.4を使用しています。絞り値はF2.8です。

この方のサイトがGH1改造ファーム/GH2比較など、たいへん詳しいです。

テスト撮影や金具の組み直し、おもりの調整を何度も行なっていますが、納得のいくものができません。

重心の位置さえ制御できれば結果は出るはずなのですが……。結構しんどいです。

111211追記|DSC-HX5Vですが、動画撮影時の歪曲収差が気に入らず、売り飛ばしてしまいました。

60fps動画をweb上に公開するのはなかなか面倒なのですが、やってみました。


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1. MobileMeで公開する

MobileMeユーザーなので、「MobileMeギャラリー」を利用してアップしました。ビットレートは7.2Mbps、ファイルサイズは180MB、1280px*720pxの動画です。

◎かなり重いです。表示されない場合、何度か再読み込みをしてみてください。


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2. blip.tvで公開する

blip.tvを利用してアップしました。Flashビデオの方でなく、オリジナルの.movファイルを閲覧してもらいます。ビットレートは2Mbps、ファイルサイズは43MB、640px*360pxの動画です。60fpsのためにサイズはあきらめました。

◎こちらも表示されない場合、何度か再読み込みをしてみてください。


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3. Veohで公開する

Veoh(Veoh Video Network)でも公開してみました。Flashビデオでなく、Veoh Web Playerを利用してオリジナルソース(.mov)をダウンロードしてください。ビットレートは6.5Mbps、ファイルサイズは140MB、1280px*720pxの動画です。


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4. ニコニコ動画で公開する(割愛)

ニコニコ動画はファイルサイズの上限だけが規定され(最大100MB)、画像サイズ、ビットレート、フレームレート全て任意で決める事ができるようです。60fpsの動画も変換されずに公開されます。こちらも、実際にはweb上で閲覧するのではなく、rucaDownloaderなどを使ってローカルにダウンロード後、閲覧します。


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5. 自分のサーバーで公開する(割愛)

無尽蔵にディスクスペースを追加契約できるなら可能かもしれません。ただ、プロバイダーが転送量に制限をかけているかもしれないので調べる必要があります。このblogのサーバー(heteml)はダメっぽいです。


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◎YouTubeなど、Flashビデオ埋め込み型で60fps動画を閲覧するのは今のところかなり難しいようです。.mp4ファイルや.movファイルを閲覧するしかないようです。

◎エントリーのタイトルですが、ローカルにダウンロードして閲覧するのは「web上に公開」したことになりませんので、実際には3つの方法ですね。

以上となります。ご覧になって下さった皆さん、奇声をお詫びします。

Lumix GH1を使ったムービーは全て1280px × 720pxサイズ、60fpsで撮影しています。手元のパソコンで観るとたいへん綺麗なのですが、60fpsの大画面動画をwebで公開しようとすると色々と敷居が高く、なかなかうまくいきません。

60fpsでのアップは一旦あきらめ、倍の長さの30fps動画=スローモーション動画を作成してみました。
素材は前回のエントリーで紹介した、自作ステディカムのテスト撮影です。


追いかけっこ|スローモーション


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制作方法
iMovieとJES Deinterlacerを使ってファイルの変換を行います(※1)。「iMovie Events」フォルダ内、読み込み済みのAIC(Apple Intermediate Codec)形式の元素材クリップを、JES Deinterlacerを利用し([Standards coversion]→[Movie Speed:0.5])、倍の長さの30fps動画に変換します(※2)。変換したデータを再度ムービー素材としてiMovieに読み込ませ、30fpsのスローモーション動画として編集します。


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音楽
JES Deinterlacerは音声ファイルも倍の長さに変換してくれるのですが、一旦全部削除し、YouTubeの「オーディオ入れ替え(AudioSwap)」機能でリストアップされる(無料の)音楽をつけてみています。
「トラックを自動的に選択する(I'm Feeling Lucky)」を数回叩いて出てきたものを適当に選んだだけですが、音楽が加わるとやはりそれらしくなります(※3)。便利になったものです。


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Final Cut ProやAfter Effectsがあればもっと手軽に&確実にできるのはわかっているのですが、お金をかけずに工夫するのも楽しいものです。


※1 本来、iMovieの編集画面上でインスペクタ[クリップ:速度]を調整すればスローモーション映像は簡単に作成できるはずなのですが、書き出した動画はなぜかフレームを2枚ずつ繰り返すだけの水増し疑似スローモーションになってしまいました。読み込んだ素材は60fpsなのですが……。

※2 [Movie Speed:0.4]とし、24fpsにした方が良かったかもしれません。再生環境によっては30fps再生すら確保できない場合もありますし、より「映画っぽい雰囲気」のお洒落な動画になるかもしれないので。

※3 本当は、Nujabes&shing02のLuv (Sic) Part.2あたりをつけたいのですが、著作権は尊重したいので……。

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